我刚开始学习Unity。跟我的家人一起,我们想开发一个游戏,它有两部分。第一部分是通过故事走向并且让玩家作出选择(类似于Sorcery!)。第二部分是策略建造游戏(类似于thronefall)。我现在正在寻找哪个包可以用来处理故事部分——可能是ink或者yarn。我要的是那些选择会影响策略游戏中的某些统计值(例如地图上的资源),这两种包是否都可以做到?