完全透明地讲,我并不是开发者,也没有开发者的技能,尤其是我已经 63 岁了,很难在将来发展。我有很多经验,都是通过支付真正的开发者为我开发游戏。我们最近在 Steam 上建立了我们首款游戏的“即将上市”页面。今天我注意到,有些用户的愿望清单来自于英语可能不是主要语言的国家 。愿望清单的大多数来自我所在的美国。那么,对于我花费时间和资金来确保游戏的发行在各个地区都支持本地化是重要还是无所谓?是否有人有与此相关的个人经验愿意分享?感谢。
本地化的重要性有多大?
完全透明地讲,我并不是开发者,也没有开发者的技能,尤其是我已经 63 岁了,很难在将来发展。我有很多经验,都是通过支付真正的开发者为我开发游戏。我们最近在 Steam 上建立了我们首款游戏的“即将上市”页面。今天我注意到,有些用户的愿望清单来自于英语可能不是主要语言的国家 。愿望清单的大多数来自我所在的美国。那么,对于我花费时间和资金来确保游戏的发行在各个地区都支持本地化是重要还是无所谓?是否有人有与此相关的个人经验愿意分享?感谢。
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