大家好,
我正在工作的项目叫做Orbital Shield,今天刚发布了该游戏的web版本在itch.io平台上。
它是一款极简的射击类游戏,你需要控制一个旋转的护盾来保护核心。游戏中强调物理法则导致的弹回的感觉"沉浸感"和反应性。
游戏可以直接在浏览器中玩(无需下载!):
https://furnicker.itch.io/orbital-shield
我打算将该游戏很快发布到Play Store,并且会增加广告功能。作为开发者,我想听一听你的意见:
-护盾旋转的感觉是否很自然?
-游戏的难度曲线是否合适还是太过惩罚?
-有没有什么想法可以增加特殊能力??
感谢你的关注和反馈!
评论 (0)