嘿嘿!!
我有一个奇怪的问题,我Enemy不追玩家但是只要开启动画就不会追,而关闭动画就正常。
我Enemy的组件是这样的:Enemy(父组件,带有 rb2d 和 movimiento 的脚本) -> EnemyBody(碰撞检测) -> EnemyTrigger(触发器)
我在网上搜索找到一个人和我面临同样的问题,但其他那个人回复的答案使我更加-confused了,他们说如果其中一个动作帧改变了Enemy的位置,会出现问题。这是什么意思?(我甚至不能问他,因为那是在十多年前的回答)
嘿嘿!!
我有一个奇怪的问题,我Enemy不追玩家但是只要开启动画就不会追,而关闭动画就正常。
我Enemy的组件是这样的:Enemy(父组件,带有 rb2d 和 movimiento 的脚本) -> EnemyBody(碰撞检测) -> EnemyTrigger(触发器)
我在网上搜索找到一个人和我面临同样的问题,但其他那个人回复的答案使我更加-confused了,他们说如果其中一个动作帧改变了Enemy的位置,会出现问题。这是什么意思?(我甚至不能问他,因为那是在十多年前的回答)
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