过去5年,我一直在买每个高分的AAA游戏,玩2-3个小时,然后扔掉,觉得自己有多无聊。重复这个过程。

上个月,我和ChatGPT一起坐下,想尝试解决这个问题。结果,一旦我说的出声,就变得显而易见:我不具有22岁时候的自我环境了。

现在,在一个好晚上的话,我最多有45分钟玩着(而且如果我几天后再回来,第一20分钟就花完了,努力找记忆中:NPC是谁?我该做什么?怎么做打斗呢?)。AAA游戏让你为此而痛苦。它们在开始时就背了很多设定(lore),介绍15种机制在前3小时,假设你下次玩时还记得哪些。

独立游戏救了我和游戏的关系。

Mutazione、Katana ZERO、Mario Odyssey(虽然不是独立开发游戏)都完成了。我目前正在玩Cat Quest 3,Sanabi和A Hat in Time队列中。每一种独立游戏都只适合短时间玩。这意味着你把它拿起来,然后只需30秒你又能玩起来,再也没有内疚的感觉了。

我想独立开发者本性要更小心、尊严地做游戏——因为他们没钱去增强游戏。意外的是,这会使他们非常适合那些真实生活的人。

那么,哪些游戏让你们又回到了游戏界?