大家好,我正在开发我第一款游戏,名为 ERIF – 并希望能让你们跟随我一起!

在大多数游戏中,死亡导致重置。但在 ERIF 中,它却改变了这个世界。

ERIF 是一款以空气和希望为主题的謎题平台游戏,风格受 Limbo 的影响极大。游戏的核心是独特的 希望系统: 玩家的希望水准不仅决定了世界外观的变化,还会影响游戏本身的节奏。

视频游戏让我的手指在各种奇幻世界和故事中探索,我都不会遗忘。在我自己能够创造出一样这样的游戏后,我会感到非常满足。

我独自开发 ERIF 使用 **Godot,正处在游戏开发的开始阶段。为了推进游戏开发的进度, 我会在开始时使用 AI 来作为补充元素和灵感来源。然而,最终的游戏仍然是自己编写的代码制作出来的。

我希望你们能给出您的意见!您对于概念图的初步印象是什么呢?