一直在努力工作,Combat系统的灰盒化终于完成了。虽然现在看起来不多,但我们最引人注目的设想就是:一个双方都真心认为对方是敌人的悲剧故事,两方都有理由这么认为。
我们很乐意回答任何关于这个概念和设计的问题。虽然我们刚开始,但我们仍然全力支持。
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