我们正在通过Godot构建的一个PC小型恐怖游戏项目,集中在悬念、紧张、摄像头监控、敌人行为和资源管理,游戏模式由FNAF 1-2的氛围和结构 Inspirings。
该项目已经有了轮廓:核心概念、游戏机制以及整体方向都已计划。仍然没有可玩的版本,因为我们还在组建团队并准备生产。
已经有几名前2D艺术家和音乐作曲家参与其中,现在,我们正在寻找3D艺术家、模型师和动画师来帮助将这个项目带到生命中去。
我们需要:
人物和敌人
场景和道具
基本动画
风格和范围:
形象化机器人恐怖
低-中顶点资产
与FNAF 1-2视觉复杂度相似的视觉效果
关注清晰、功能、情感的结果
技术细节:
引擎: Godot
平台: PC
类型: 恐怖/悬念
项目大小: 小型
报酬:
这是一个没有报酬的业余项目
目前我们没有预算
我们在寻找:
可靠性
最低的承诺
热情
愿意合作和协助完成项目的愿望
我们并不寻找那些拖延数月而没有进展的任务。目标是建造一个小型、有磨练的小项目并顺利完成。
如果您感兴趣,请发送一条信息给我,我们将分享故事、概念和开发计划。
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