刚刚发布了我正在撰写的“如何打造这个”系列中的一个新《开发日志》:https://goosehollowgames.itch.io/track-star/devlog/1472013/how-i-built-this-the-rivalry-system
该日志中介绍的是我正在我的田径生涯模拟游戏中添加对抗系统的过程。在我跑道时,你一年跑得4-5次,你需要了解谁可以胜出和要关注谁。如果你足够好,能多次出现于运动会和州决赛,同样会有同样的竞争。我想把它建造成对抗系统。
我希望自己成功了。它确实在我的游玩中添加了一些故事线,但我相信我可以做得更好。
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