最近,我偶然发现了一款城市建造游戏,它的核心设计理念深深植入了我的脑海中。
你要在一个小型地中海岛上创建文明——极简主义的、温和的视觉效果,缓慢的节奏。
起初它感觉几乎完全温馨。
但巧合的是,岛屿反应于你做得如何。
当你的城市稳定且繁荣时,海洋会缩回并给你更多空间来扩张。
当事态开始糟糕时,它慢慢地又渗回来了。
没有任何戏剧性,没什么灾难——就这么个静悄悄的压力在后台。
它创造出了一个让人诧异的心理状态,即游戏看起来像是在放松,但你总是试图保持局势稳定。
感觉像是城市建造和轻薄谜题之间的混合。
想要知道人们是什么感受对于那种设计——
是否仍然感受到温馨,或者那个机制会完全改变氛围呢?
评论 (0)