我真的很好奇你们在开启steam画面后会做些什么了。你们在推广游戏方面都做了哪些努力?你们目前的wishlists数量为多少?你们卖出了多少份游戏,而与wishlists相比呢?我相信所有刚开始发售游戏的开发者都对这些问题都感到好奇……