大家好

我正在开发一个以派对为基础的生存类RPG,其融合了像奥利恰的旅行这样的游戏一样惨绝人寰的资源管理, 以 medieval黑暗fantasy的阴暗沉重的环境和以角色为驱动的role playing游戏机制。

概念: 您扮演着法师,领导着小组(路上将要遇到的8个独特的角色)在由一种magical、寄生感染(plague)所吞噬的世界中逃生和生存。

玩法:

  • 策略选择: 未来路线由事件决定,例如“瘟疫村庄”。

选择进入并救助,患上疾病; 難以从远处进行交易; 过往而避免它:这其中的一种是什么?

  • 与魔法一同的资源循环: 它不仅仅是食物问题。您作为梅林,管理术法来从诅咒书籍(Frost Bolt)中选用咒语,维持马车完整性,并试图防止队伍的士气降至最高危境——绝望

  • 伴侣系统: 这是一个关注重点。随从们如Lyssa不仅仅是名称,他们提供动态的补助品(例如,Lysa给予—30%瘟疫获得量), 以及对自身话语树的对答,并对您的每一次行动都做出反应。当您忽视他们的士气,当他们遭受感染时,您的突围将岌岌可危。

我正在努力让玩法具备足够的挑战性和引人深思,并试图在管理瘟疫方面和管理您所有的物资方面取得平衡。

我是期待您的初步建议和看法!

战斗动画正在继续研发中。但我将会在未来再次提供新的资料。

预约预览: https://preview.redd.it/qiERs543kwrg1.png?width=1908&format=png&auto=webp&s=1a9ee28ecb9d5bfba59bdba00a847073d4caac88

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