大家好。
我现在面临的一个问题真的让我的动力完全断了。每次我试图想出一个全新的游戏概念时,我都只能捏造一些别人已经100次观看到的思路。
实际上,问题不是它已经被别人这么做了,而是我无法想出办法让这些想法变得有趣或新颖。我感觉自己的想法都是已经存在的游戏的水副本。我真的很期望能够创造出独特的内容,但我的大脑却总是对着一些陈式的概念。
感觉自己就是在重新洗牌相同的牌组。非常希望听到大家如何解决这个创作障碍以及你们的过程是什么样的。
你们是如何找到自己的想法的?你们有哪些是灵感的来源?
是你们从某个独特的机制开始,然后围绕它构建一个游戏,还是你们从一个主题开始?
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