我们正在努力优化战斗系统和平衡,以下是当前的例子:高级别的玩家(20级以上)在同一个敌人身上和低级别玩家的战斗表现对比。 Ashes of Darkness

我希望升级时会有明显的体验,不只是小小的数据增加

目前还在思考平衡的位置