我的故事creation过程是这样的:我已经有了一个故事,但我永远不知道它是如何发展的,所以我在rpg maker中创建了一个故事的简版,然后依次尝试几个场景,看看剧情如何发展,如果我喜欢某个场景,则会将其整合到我的故事中。
你们是怎么思考一下你们游戏的故事的?
我的故事creation过程是这样的:我已经有了一个故事,但我永远不知道它是如何发展的,所以我在rpg maker中创建了一个故事的简版,然后依次尝试几个场景,看看剧情如何发展,如果我喜欢某个场景,则会将其整合到我的故事中。
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