大家好,

我是天外劫 Definya 的首席开发者,负责 upkeep 一个我们正在开发的 2D 动畫 MMORPG。最近,我们突破了 50,000 次下载的里程碑,这是 Android 平台上的一项重要成果。随着世界的扩大,我想与大家分享我们的特殊玩法,即 sandbox 模式。

大多数 MMO 游戏对采集和制作而言,仅仅是一个副业活动。在 Definya 中,我们将这些活动提升到了必不可少的机制中。

核心循环:玩家完全依赖

我们实施了 sandbox 经济模式,其中 NPC 售卖几乎没有什么东西。如果高级战士想要生存,一场突袭,他们需要药水。如果他们需要药水,他们需要农民。

https://preview.redd.it/goqw3k1nburg1.png?width=1327&format=png&auto=webp&s=a0cf7d1f219552ad371cd603ce57cede4b7b82ba

你可以选择花费上所有时间管理你的土地购买种植物、准备土壤,而是在收获作物。你可以在市场上选择在市场上进行 P2P (玩家与玩家)交易,如此“冒险家”完全依赖于“舒适”的玩家获得所需的供应。

https://preview.redd.it/rhur5g2nburg1.jpg?width=1124&format=pjpg&auto=webp&s=d27deda3c1a417c05cb8bfada8ec0436ef3da9df

案例系统:

沙盒玩家最重要的系统:

  • 无限制职业:你不被束缚在“战斗”角色上。你可以专注在你的技巧点上,以提升你的 crafting 成败率,然后在任何时候都可以切换回战斗角色。
    https://preview.redd.it/9o16ys0nburg1.png?width=1331&format=png&auto=webp&s=456aa039bf6cfbeacd380566c5738ade058fd721

复杂的制作:

我们拥有众多技能,包括采矿、砍伐木材、钓鱼和烹饪。随着你的技能提高,你生产的市场上物品也会变得越来越珍贵。
https://preview.redd.it/9uimjv0nburg1.png?width=792&format=png&auto=webp&s=86534d302c1f33b11414e66c37534897138ee1ac

动态定价: 市场经济是真实的。如果某种作物的供给紧缺,那么生产它的农民就控制了整个服主的市场价格。

  • factionChoice:你可以加入生意人联盟(人类、矮人、精灵)或夜行人(倭人、水牛人)。

https://preview.redd.it/goqw3k1nburg1.png?width=1327&format=png&auto=webp&s=a0cf7d1f219552ad371cd603ce57cede4b7b82ba

平台兼容性和反-cheat:

我们在 Steam (PC)、Google Play 和浏览器上都是 live。我们在后端花费了大量的时间来确保一个反马桶反-cheat 环境,使正当玩家的经济保持公平。

我们正在进行全面的 UI 过haul 基于玩家反馈来改善跨平台体验。如果你曾经想要成为一个幻想世界中的“工业巨头”,来管理你的农田和商店,让英雄们活着——请来看看我们。

我将在评论中回答关于经济、faction 系统和路线图的任何问题。

玩游戏:

加入社区: