TLDR: 这篇文章的标题。
对于我来说,有一个我喜欢的游戏就是 Oneshot, 我想我知道为什么;因为它给了我一个情感上的联系。最后(是的,最后一个Oneshot玩家有),避免剧透,我还在哭泣。我想这是因为Niko会对我作为一个人的说话,和因为他是如此… mortal。正常。他只是一个孩子,知不知道。让你获得同理心的联系到他。
还有一些其他的游戏使我经历了这种事情,外面也是:野外,给你一种死亡感。寻梦者(Journey),大多数时候我完成游戏。至极程度上,小于:超现实。在一定程度上,这并不是全部。在弄清楚的情况下,有其他的游戏我喜欢(例如:空骨骼, Subnautica 等),但他们只是不会很实际的游戏造成的情感冲击这样的游戏。
这似乎是为什么我想带着我去的地方。认为这一部分原因是为什么我喜欢这些游戏因为我这么多的联系到角色,以后的“人”我玩的。有点驯化吧。
然而当我试图提出自己的游戏概念的想法, 当我开始为这些复杂的东西脑海,我就永远不会来了,不大清楚了。没有那么深入的情感联系到游戏了我想像的应该是游戏的核心部分。
如果您有任何想法,我很感激。
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