过去几周,我一直在各个武器的攻击帧数据上进行优化。目标是在优化攻击启动时间,使武器切换操作更加流畅和友好。

我还在我的前作《公民之痛》中收集的玩家反馈基础上实施了多项改进。其中包括难度选择器和在较低难度下移除敌人 super 硬装甲。

如果你对此基于之前游戏感兴趣,可以在这里查看:https://store.steampowered.com/app/3752240/Citizen_Pain/