格斗游戏,玩家扮演一名K-9警察,他患有对疼痛和不出汗(CIPA)天生非敏感。意味着玩家无法感受到疼痛。想象一下Max Payne中的慢动作冲锋,但玩家撞到了墙壁,现在玩家的肩膀脱位了,玩家继续前进,只是后来才意识到自己只有一只手臂。玩家必须停止并花时间将自身关节复位。CIPA的角色不会感到疼痛,所以玩家身上不会有健康计数器,而是一只狗的吠声来警告玩家自身受伤或明显症状,如 limping(跛行)或一条死胳膊。同时我觉得加入睡前的小狗或Sifu中的格斗风格会非常有趣。甚至可能加入一些parkour元素来添加一些有趣的时刻,如失落了台阶跳回来但又被摔倒在地,立即翻找前进。
我认为在城市里掃掃清洁(gang turf war)样式的關卡设计,解鎖關鍵使命,如抓住坏人或者救援自己的同伴,可以是一个很酷的方法来添加游戏的重玩价值。
类似于真实犯罪游戏,你可以选擇自己扮演的警察类型,但加上慢动作冲锋,可以让你带走优势或让你难以应对,并且要不能忘记你的忠诚的K-9/ 🐕🦺服务狗。
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