游戏开发者,
我想讨论一个有争议的话题:
"钱无论多么投入到游戏中,一款游戏真正取得成功,
只有有独特的卖点才行。”
我最近看到这句话,我的脑子就停顿了…
如果一款游戏真要扩张,一般来说什么算是独特的卖点?只是新机制吗?
创意如何能超越已经存在的东西?
游戏开发者,
我想讨论一个有争议的话题:
"钱无论多么投入到游戏中,一款游戏真正取得成功,
只有有独特的卖点才行。”
我最近看到这句话,我的脑子就停顿了…
如果一款游戏真要扩张,一般来说什么算是独特的卖点?只是新机制吗?
创意如何能超越已经存在的东西?
评论 (0)