大家好 - 我在这里得到了很多反馈关于尽快在Steam上发布我的演示(共识是:是!),我决定沿着这个路线走,并且在更新方面推动力大。
为了确保我理解并舒适地掌握Steam的编译系统,我也发布了一个玩家测试版(目前,它仍然与我的itch演示保持一致)。
我认为我会在下周末之前准备好分享一个演示,然而我很想知道如何从营销角度考虑演示,尤其是如果您以前经历过这个问题:
- 是否通过发布演示可以获得任何提升?我认为由于清单人数很少,这似乎不太可能?
- 是否需要在演示发布时结合营销推广(即您需要向Steam展示演示的早期受欢迎程度)
- 您曾经尝试发布演示时,有哪些营销策略被证明有效(除了next fest和一两月前的发布时间之外)
评论 (0)