很多人对我这样说。
你的游戏操作很有意思。
你的游戏操作独特。
你的游戏操作差到令人失望。
你的游戏操作过于限制。
你的游戏操作不方便。
但我坚信我的游戏操作是必要的。
游戏的玩法是:一个划屏就占据一个空间。受到多个90年代游戏的启发,玩家会被限制在格子中,这样就使得游戏变得机械化。
如果你可以想得快,划动屏幕得快,那么你就可以在任何情况下生存。
玩家在游戏中越走越深时,越来越精确的控制就变得至关重要。这就是为什么我不愿意基于评论重新设计我的游戏操作的原因。
我不相信给予玩家失败的游戏操作是好的游戏开发。也不认为改变游戏操作的中途是一种明智之举。
因此,为了不浪费我三个星期的时间重新设计游戏操作😭😭😭。 我只想知道:花这么长时间来重新设计游戏控制是否值得?
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