很多人对我这样说。

你的游戏操作很有意思。

你的游戏操作独特。

你的游戏操作差到令人失望。

你的游戏操作过于限制。

你的游戏操作不方便。

但我坚信我的游戏操作是必要的。

游戏的玩法是:一个划屏就占据一个空间。受到多个90年代游戏的启发,玩家会被限制在格子中,这样就使得游戏变得机械化。

如果你可以想得快,划动屏幕得快,那么你就可以在任何情况下生存。

玩家在游戏中越走越深时,越来越精确的控制就变得至关重要。这就是为什么我不愿意基于评论重新设计我的游戏操作的原因。

我不相信给予玩家失败的游戏操作是好的游戏开发。也不认为改变游戏操作的中途是一种明智之举。

因此,为了不浪费我三个星期的时间重新设计游戏操作😭😭😭。 我只想知道:花这么长时间来重新设计游戏控制是否值得?

注意:Alien Space Lasers