这一周我宣布了一款游戏,我的前期预期并不高,但是至今已经收到不少善意的反馈,让我倍感振奋,继续为游戏开发充满动力。
我知道,为了做宣传我在削弱游戏的部分,已经不怎么有动力了。但是,它的意义却让我重新获得了创作动力,甚至让我能自由共享我的前期工作!
那么,你们其他人怎么样了? 你的游戏制作进展到了哪一阶段? 到目前为止你能收获多少预约 Wishlist呢? 我很好奇!
希望大家都过去周末很不错!
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