这是我在Maya中创建的角色SpriteSheet,用于我在大学毕业之前的毕业项目。
我制作了这些精灵来模仿Rareware为SNES打造的90年代经典图形(如DKC三部曲,杀手斗技)。我觉得这是受人尊敬的风格,但是理解ably它并不是很多游戏中被广泛使用的,因为它涉及繁琐的流程。
只是想知道这些精灵的表现如何,有没有人会对其感兴趣?是否认为风格太丑?如果有可能,你能想象一下用这个风格打造的一款高质量游戏吗?
我遵循的教程源自于DKC SNES游戏的精灵设计视频:https://www.youtube.com/watch?v=3PVnKZr0x3o
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