我正在开发一款基于陀螺仪的滚球手机游戏,游戏中唯一的输入方式是使用你手机的陀螺仪。
你通过摇晃设备来控制球的移动,收集星星,达到目标。
核心循环已经完成,并且我已经实现了UI和音效,因此现在这个游戏已经相当完整了。
有一点我很主动地要改进的是 游戏感觉:
- 有时候感觉敏感性太强
- 有时候感觉依赖于倾斜速度有轻微延迟
- 饶有试着让它感觉生动又有控制感
我 attaches了一段短视频。
希望你会对以下问题给出反馈:
- 是否感觉到运动顺畅自然?
- 是否觉得游戏有趣,还是有些挫败感?
- 任何想法来改进陀螺仪控制方面?
如果有任何人感兴趣的话,我很乐意分享更多的细节。
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