我正在开发一款基于陀螺仪的滚球手机游戏,游戏中唯一的输入方式是使用你手机的陀螺仪。

你通过摇晃设备来控制球的移动,收集星星,达到目标。

核心循环已经完成,并且我已经实现了UI和音效,因此现在这个游戏已经相当完整了。

有一点我很主动地要改进的是 游戏感觉

  • 有时候感觉敏感性太强
  • 有时候感觉依赖于倾斜速度有轻微延迟
  • 饶有试着让它感觉生动又有控制感

我 attaches了一段短视频。

希望你会对以下问题给出反馈:

  1. 是否感觉到运动顺畅自然?
  2. 是否觉得游戏有趣,还是有些挫败感?
  3. 任何想法来改进陀螺仪控制方面?

如果有任何人感兴趣的话,我很乐意分享更多的细节。