上周我在处理主boss的机制时接近崩溃,最后决定把精力转移到技能系统上。 每次我修改游戏的内容,游戏的平衡就完全倒了舟,所以我已经把平衡工作延迟到了后期,但是我心里一直在思考应该让玩家获得多少实力。
可以在一个技能上叠加多次使用。在这个视频中,有5次反弹,6次分裂射击,2次穿透射击。他们都有上限限制,但是我不确定在哪里划定一条门槛。你的意见是什么?
上周我在处理主boss的机制时接近崩溃,最后决定把精力转移到技能系统上。 每次我修改游戏的内容,游戏的平衡就完全倒了舟,所以我已经把平衡工作延迟到了后期,但是我心里一直在思考应该让玩家获得多少实力。
可以在一个技能上叠加多次使用。在这个视频中,有5次反弹,6次分裂射击,2次穿透射击。他们都有上限限制,但是我不确定在哪里划定一条门槛。你的意见是什么?
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