我并不是打算build一个游戏。
这个项目最初是一个用于开发和测试反作弊系统的实验场地 — 专门针对自动点击和脚本化输入。
ClickWar只是它周围的环境:一个故意简单的设置,让真实用户和机器人相互交互,系统需要figuere出哪者是哪种。
有趣的部分不是游戏本身,而是你可以在现实条件下如何可靠地检测和过滤自动行为。
任何反馈都是非常有用的 —特别是当系统将正常行为标记为可疑时,或当你通过某种方式进行绕过时。两者都可以提高和改进检测逻辑。
你会期待系统能捕捉的哪些信号或者模式?
谢谢!
我并不是打算build一个游戏。
这个项目最初是一个用于开发和测试反作弊系统的实验场地 — 专门针对自动点击和脚本化输入。
ClickWar只是它周围的环境:一个故意简单的设置,让真实用户和机器人相互交互,系统需要figuere出哪者是哪种。
有趣的部分不是游戏本身,而是你可以在现实条件下如何可靠地检测和过滤自动行为。
任何反馈都是非常有用的 —特别是当系统将正常行为标记为可疑时,或当你通过某种方式进行绕过时。两者都可以提高和改进检测逻辑。
你会期待系统能捕捉的哪些信号或者模式?
谢谢!
评论 (0)