你好, 我已经试图解决这个问题好几天了,现在想在这里发帖看看是否有人能提供指导。 在场景中放置我的模型时,无论是演示动画还是记录动画,我模型的骨骼(即父骨)都会在X轴上随机旋转10度。起初我想这可能是因为应用了动画导致的,但如果我在Unity新项目中建立一个全新的模板,并将同一模型放入场景中(未应用任何动画),并启动一个新的空白动画录制,相同的问题依然发生。