我想炫耀一下我即将发布(主要是)单人开发游戏中的一个水平的片段。它是一款清洁奇缘的3D平台器游戏,使用Unity物理引擎,所以我认为制定一个您可以拖拽一群巨型蛋的水平可以很好玩,就像一个反 Billy Hatcher 的游戏和 Luigi's Mansion / Mario Sunshine 的结合。 我需要做了一些自定义逻辑来实现2.5D效果与精灵角色,非常欢迎你对作品的视觉效果提供反馈! 尽管音效还比较临时,非常抱歉。