通过一个对象确定另一个对象状态的方式,需要借助第三个对象作为连接,这个第三个对象是第一个对象的父对象。 分享 v1 2026-03-28 11:19 2 0 游戏开发 如何检查子节点中是否有一个对象的特定状态被激活 例如: targetobj = instance_nearest_(..., oENEMY [.DEAD]) (不确定我是否能充分解释这个问题)
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