我一直想尝试制作像《疯人世界》那样在单人模式下,具有流派特点的游戏。

我希望游戏中有多个独特的角色,每个角色都有他们自己的特殊能力,这使得他们值得解锁。地图将比《疯人世界》小,但有值得探讨的地方,而不是空的空间。有些地图上会有NPC,为你提供一些小任务,颇值得回复;一些城市有商店(一些城市可能正在遭受入侵,如果你帮助他们,你可能会获得一些随机奖励和伴侣)。

我不喜欢《疯人世界》中很多角色都有普通特殊能力,所以希望我的游戏中每个角色都有一个能使游戏发挥不同效果的能力。例如, swordsman 可能会有一个基本的逃避能力,拥有 I-frames(后期你可以找到提高逃避能力或完全转变为teleport或其他能力),另一个角色可以变成巨人,摧毁你行走的每个路障,或变小来避免;另一个角色可能会有磁力能力,在使用对象击打敌人,或控制对手或怪物投射物来将其扔回去。

作为第一个游戏,我不清楚这是否是可实现的,害怕游戏太复杂,不易制作,但我想尝试制作一些我真正想玩的东西。

我只是不知道是否有人对此感兴趣,还是已有相似的游戏。