嗨大家,不知道就问了,因为我的容易徘徊的脑子又要闹问题了。

我当前正在开发一个冒险游戏,因为我的艺术能力基本上是零,所以我需要找到艺术家。很显然,要准备东西,所以很多问题已经事先准备好了(风格是什么,颜色是什么,情绪是什么等等)。

现在我要提的问题了。我已经为一个风格做好了决定(带有参考图片的游戏风格等等),找到了一个风格稍微不同的艺术家,也很棒,我决定换一个计划,重新开始找艺术家,又找到了一个风格,然后又换,找到了另一个风格等等。

那么你们怎么才能在没有太狭隘于其他风格的情况下决定“这是那个”呢?我就是不愿意说“不,我想这个风格,别的风格不行”,而去忽略其他才艺多的艺术家们。