我相信有些人看到这9个期望清单,会认为这是个巨大的失败,但我倒是感到深深的释怀。通过Steam发布游戏让我差不多比制作游戏更麻烦,但很让人满足,看着无数人愿意跟随这个过程。
这是我的第一款游戏(Track Star [https://store.steampowered.com/app/4538830/Track_Star/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=post](https://store.steampowered.com/app/4538830/Track_Star/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=post))和我第一次通过Steam发布的游戏过程。以前的技能有些尘封,我在Canva中调整图片,使用视频编辑软件,但我很高兴看到Everything都很顺利。
现在,需要通过一个长路来让这9个期望变成一个更吸引人的数字,但先取得的第一步总是最难。采取一种“建一块砖,一块砖一块”的方法,努力逐步积蓄势头。
我很想知道,有其他人在什么时候感觉事物开始运作。我在itch.io发布了一款早期版本的游戏,并且有些结果更直接,但这种感受更加让人满足。
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