直到解冻是一款受 Reigns inspire 的牌玩游戏,背景设在 17 世紀的波兰地区,一个庄主去世了,而给巫师的指控也在spiraling失控中。通过向左或右滑动来进行决策。决策改变你在庄园和农民中的地位,但是这里有一个身份系统——三种面具象征(圣、智、学)改变 NPC 与你说话的方式和事件的解决方式,因此三名玩家玩的游戏都是不同的。 我们使用的是stylised 早期现代波兰语进行编写,来源于实际的巫女审判记录,而不是fantasy clichés。目前的翻译并不太好。没有清晰的道德出口——帮助一个人总是要以损害另一个人,不管是什么方式,系统都会继续运作。 是使用 Unity Solo开发的,来源于同一世界的自制桌面角色扮演游戏模块。如果 Reigns 患有 Hašek 问题和历史学观念,这就是它看起来是什么样子。

原版游戏可以观看以下链接:

https://youtube.com/shorts/cI0w3X3nRDY