我花了过去一个月的时间开发starlight,一个使用Claude api的AI角色扮演引擎,专门为长篇系列而设计。 我想要解决的核心问题是:大多数AI角色扮演在第10回合时感觉像是活生生的,但是到了第30回合时就变成了空荡荡的。 角色失去了细节和质感。 地球停止记录小事。 故事开始变得好像被生成的,而不是被人居住过的。
这个引擎Approach memory 不同。 不再试图储存所有事物,而是读取故事状态的过渡,并重构重要性隐含的角色变化、关系变化、在场景中变得永恒的后果。 小细节会持续存在,而不是因为他们被标记为重要的,而是因为故事本身的逻辑表明它们应该如此。
故事会积累。 它并不生成。
我目前处于beta测试阶段,需要一些真正关心长篇叙事的人帮忙跑实质性的剧情,并告诉我那些不受欢迎的部分。你可以使用任何虚构的世界,或者是已知的世界,也可以使用自创的设定。 引擎在设置过程中会对已知的世界进行实时研究,所以你不必从头开始。
使用starlight engine.live的免费试用期为一个完整的月份,支持免费使用高级功能。 我们期待反馈,而不是无微不至的招募。如果在第50回合时你的小说感觉不对劲,我希望你能告诉我们。
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