我是新手开发者,独自开发一个沙盒RPG游戏。我的目标是让游戏世界感觉到充满生机和不可预知性,尽管游戏将设置在一个小型 suburban 城镇中的一个有限环境中。
为了使游戏变得更不容易预测,我想通过使用不锁定于预设对话的NPC来实现这一点。理想情况下,他们将易于在Unity管道中集成,并且能够随着游戏环境的演变而改变,可能使用AI来与玩家进行独特的对话。我浏览了一些SDK,发现了一些我很认真考虑使用的选项。
有谁使用了Genies илиReady PlayerMe吗?我与一个朋友聊过,他使用的是 Avatar SDK,我感觉我对它的功能理解得很清楚,不太有信心其他选项。
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