现在你可以看看到相机使用的颜色 LUT 啦!我们在 Custom SRP 6.1.0 增加了一个调试可视化器来显示它。未来的某个时候,我们会现代化这个 LUT,之后这个功能会很有用。

此外,我们还解决在相机设置为.render to texture 的情况下呈现的问题,因为依赖于BuiltinRenderTextureType.CameraTarget 在这种情况下会失败。