我目前正在开发一个基于工作中真实经历的精神恐怖游戏。
这并非明显的“超自然”事件,而是一个微妙的令人不愉快的感觉,逐渐累积在时间中。
我试图在游戏中重现这种感觉——一开始似乎正常,但事情越来越不对劲。
我很想知道游戏的氛围是否到位。
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