我们正在工作于Super Meat Boy 3D,并想尝试一个稍微不同的游戏预告。这次我们避开了“保守”的感觉,而是采取了更加混乱/怪异的风格。不知这会怎么被其他游戏开发者接受。
我们花费了8千美元的出版商营销预算用于这个……‘独特’的预告片。
我们正在工作于Super Meat Boy 3D,并想尝试一个稍微不同的游戏预告。这次我们避开了“保守”的感觉,而是采取了更加混乱/怪异的风格。不知这会怎么被其他游戏开发者接受。
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