我们正在开发一款将近世纪老式古董店题材的游戏。这是游戏办公室的场景,但这其实是一个更普遍的问题:是否添加更多详细元素会损害可读性?
我喜欢它对场景的氛围提升,但我担心这可能稍微损害可读性。那么,就交互元素只保留更多详细元素而删减其他部分的设计合适吗?
我们正在开发一款将近世纪老式古董店题材的游戏。这是游戏办公室的场景,但这其实是一个更普遍的问题:是否添加更多详细元素会损害可读性?
我喜欢它对场景的氛围提升,但我担心这可能稍微损害可读性。那么,就交互元素只保留更多详细元素而删减其他部分的设计合适吗?
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