大家好!🚀
我和两位朋友过去几个月一直在玩钢刃商店模拟器。我们非常激动地可以在这次活动中展示这个激斗场战斗系统。
这个游戏围绕着一个有意思的核心循环:白天,你会经营自己的温馨商店,管理顾客和出售零件。晚上,你会关闭商店,利用你收集到的零件自行制造旋风滚轮,并在高分辨率的激斗场中进行激烈战斗。
我们非常重视战斗感,希望战斗尽可能感染。所以,我们集中精力研究碰撞物理和特效。我们希望这个视频能反映出我们努力的结果!🎯
我们是一个小型独立团队,总共三人。任何反馈都是非常珍贵的。如有喜欢的朋友,可以在Steam中添加我们游戏的关注,也是一份巨大的帮助! 🙏
评论 (0)