几个月前,我下载了许多顶级液体分类游戏并在20分钟左右卸载了所有游戏。
并不是因为谜题太难,而是周围的一切都感到非常奇怪。_ads频繁出现、不断干扰、设计强制购买提示的难度突然加剧、UI SINCE2018。
所以我决定构建一个我真正想要它的感觉。
浸墨是绘画主题的液体分类游戏,透过解谜来修复真实的绘画。主要的重点是:
Never强制放置广告。在游戏内通过游戏币或一次可选的广告获取提示和跳过功能。没有"观看5条广告才能继续游戏"的限制。
每个水平都是手工建造和测试的。我编写了一个解决算法,评估了每个水平数百万个棋盘状态,然后手工优化每个水平。1000个水平,所有都经过筛选。
没有廉价招数的渐强难度。没有伪造无法解锁的状态欺诈你卖力气的补丁。
推进速度由修复像星空之夜、女孩穿着珠宝耳环、伟大的波浪这样的绘画而不是只是清楚水平。
在视觉方面,我多花了时间让液体看起来有光泽而不是平面色调。曲面,分离层次,亮点。可能没有人注意到,但对我来说是这样。
意外的一个部分是:我添加了一些轻型仪器(不涉及个人信息,只与测试手机相关),以查看人们实际上如何玩。结果惊人。
我兄弟在181个水平中遇到了200+次死路,而且拒绝使用任何提示。在3点钟。
* nephewZero次回滚超过50个水平,每次试玩3星级。
我的女儿告诉我她“在2个水平”。她卡在第10个水平。Eve... 哈哈
我很好奇这个社区上的人们认为是什么让这样样的谜团游戏感觉公平而不是欺诈性的那些界限似乎轻易就被跨过了,我还要找出它iOS:https://apps.adelie/PigmentPour/6760443481
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