我想分享一个我在开发的项目。
《echoes of choice》将在下个月来到Steam,我觉得现在是时候介绍它了。
这是一个基于轮替的叙事RPG,那里面的选择会把故事拆分成不同的路线 —— 不仅仅是不同的对话,还有不同的战斗、敌人、以及结局。一次仅仅可以覆盖大约故事的其中一半。
它包括:
- ATB 战斗 —— 可以预测转场顺序,krits,躲避,buffs,debuffs,以及地形能力
- 56 个角色类别 —— 从Squire开始,然后转变为Dragoon或Cavalry,从Mage开始,然后分支到Acolyte - Warlock。不同的路径都可以使用不同的能力和发育
- 3个完整的故事场景 —— 每个都包含有自己的角色和分支点
- 140多个能力 —— Paladin是通过治疗和护盾让战线稳固的,Bombardiers是通过AOE爆炸式伤害进行攻击,Chronomancers是通过操控转场顺序来进行攻击,Shapeshifters是通过变形来获得近战属性
- 2-3玩家合作模式 —— 局部网络或者在线都可以进行合作,每个人都可以控制自己的角色,当故事进行分叉的时候,玩家可以投票决定走哪一条路
3个故事:
- The Stranger's Shadow —— 一份神秘任务,一直在寻找平衡在敌友之间的性质的线索,没有人知道真相
- Echoes in the Dark —— 在一个洞穴醒来,你有一个失忆,没有记忆,你想要找回过去的记忆,找到自己的同伴Sera,她自己都有自己的秘密
- The Woven Night —— 共享的梦想将一个小镇绑在一起,一个宗教阴谋的威胁将让睡眠和现实的界限被撕裂。
全新的透明度:我是一位独自开发的程序员,肖像设计都是由Midjourney用AI生成的,战斗背景,UI以及其他的全都是手绘的或者是许可使用的素材包。
如果你有任何的疑问或者是关于这个游戏或者是我的开发工作都可以随时问我。
steam上加入愿望单:https://store.steampowered.com/app/4545380/Echoes_of_Choice/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=indiegaming_intro | 网站:https://wunderelfstudios.com/echoes-of-choice?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=indiegaming_intro
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