我最近开始一门Unity课程,作业之一是创建一个角色。 我花了一个月的时间把角色制作成了一个2D弹性关节人体(ñike jelly),但它是用一顶Sprite形状创建的,而且用来把Sprite形状当作人物容器也需要另外一个坐标点。一旦角色死掉我就无法让它复活,因为Sprite形状和人物容器的坐标不相一致。 另外,我无法将控制命令分配到Sprite形状上,因为它会变成一个塌陷状。 我真的很绝望。