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我的过去游戏
我曾经做完了一个成功的游戏(游戏首日8千人次已在愿望清单中,销售总数超过15万),它是一款改编自流行的 cult classic flash 游戏,并通过出版社推广使其大获成功。
开始新游戏(自出版)
我正在尝试创建一个 独自开发的 roguelike.Clicker (BuzzKill),采用自出版方式,正在受到困扰。我的上一款游戏已经拥有了数万人的社区,但到了这里却只有300人次已在愿望清单中,加上NextFest增加了300人次。
我已经将邮件发送给了50多位游戏YouTuber/网站的制作人员,制作了一些短片(可以在我的 YouTube 频道/TikTok/Instagram 中看到),但所有这些努力都没有收到回复或任何反应。
那究竟有用是什么呢?
- 有些人说发帖到Reddit上,但... 怎么做?在哪里发布?游戏宣传帖子从未得到超过2个评论的回应。我应该在游戏社区轻轻提起游戏的名字吗?只是在推广我的作品吗?
- 有些人说做大量短片和发帖于所有社交媒体。由于我一直没有这么积极,结果还是0。是否有值得信赖的网站可以帮助我把帖子推广到所有社交媒体中?有没有有效的帖子连接方法?
- 有些人通过用钱雇佣专业的推广人员来帮助我增加愿望清单数量。是否有比较合理和便宜的公司或个人可以为我提供这种服务?或许有些是真的有些是不靠谱的,愿望清单可以让Steam上我的游戏变得更加受人注目的。
- rõ大的YouTuber/流媒体主通常是最好的选择,但我觉得他们根本就看不到邮件中的所有内容。如何避开众包?我该如何在他们的直播间中提到我的游戏?
- 除了这些以外,我还想知道还有哪些有用的建议和技巧。我需要参加哪些活动?
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