首先,这并不是一个“临时文件夾鎖”(Temp Folder Lock)问题,这对很多人来说是一个已知问题。
我一直在 Unity3D 6000.1 上使用 Ubuntu 20.04 进行一项 3D 项目的开发工作。
今天我做了进展,因此我决定在 Unity 关闭后在项目文件夹中创建一个本地仓库。然后,我想原因不明地切换了项目文件夹的位置。现在,我还未进行任何提交,但开启了 Unity,预知它会抱怨该項目未找到,而事实也的確如此。因此,我删除了 Unity Hub 中的“未找到項目”,然后选择“添加一个现有项目”以浏览项目位置。
这时 Unity 表示:“无法自动確認项目版本,請選擇一個版本。”但不论你如何操作,都会抱怨“该项目已经在 Unity 中打开,请关闭它”。
我只是想提出的这个故事是为了帮助那些不想创建一个新项目并复制所有相关文件的人们。
解決方法:將项目文件夾重新放置在 Unity 的預設“Unity 项目文件夾”中,即其中的其他项目都在此。然后,我点击“刷新项目”(Refresh Projects),这次 Unity 就能加载项目了。
對不起,我没有记录下任何截图。下次如果遇到类似问题,我会将截图记录下来。
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