天哪……我没想到能在短时间内取得如此辉煌的成绩。 我是使用pixelfork来创建整个游戏,找到几处已经做好的3D模型。 我会编辑这个帖子并致谢模型的创建者。 说实话,我对pixelfork非常印象深刻。 它非常快,也不倾向于独立思考,这意味着我完全控制着游戏。 我用它的游戏机制特性来减少游戏币的成本(_tokens 或者 credits) 我大量地调动AI生成的值,不是询问AI给我很大地省时省力。 我会继续从这里开始,并查看如何能够和这个工具在一起突破创造游戏的界限。 实际上我觉得,创建游戏并不应该是做一次就完了的事情。 它得能够给你提供一个很健全的基础,然后你就可以不断地迭代到最终版本。 与此同时,构建游戏还有一种类似于搭积木的感觉。你是一块块积木地搭起来的。经过几小时你就看到了自己的作品了,并且感到很愉快。 同时请不要来这里来捣乱的AI反对派。 我不是来展示我创建了多么好的游戏。 它甚至连原创性都算不上。我试图在2-3个小时内把游戏做得和原版相似。 感谢! 🙏🏼