我在制作 Asteroid Rodeo,一个开放世界即时策略游戏。游戏玩法是,需要先用鱼叉和推进器来加速小行星(去颗粒运输或运载小行星),再进行采矿或运输。已经超过100人在期望单上,感觉非常开心!
这是一个很麻烦的过程,但我很喜欢。在跟着同样的路线的人请保证将游戏封面(capsule image)制作得很好,真的会有所帮助!
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