我正在开发一款roguelite卡片制作游戏,牌堆与角色属性(损伤,暴击,防御等)直接比例增长。

这个想法是,你的角色配置实际上会改变牌的行为,使每次挑战的感觉都非常不同。

这是最新的预告片,希望你可以给我一些反馈!