嗨!

我们最近开始重新设计我们的UI/UX来改进玻璃屋 的战斗体验。之前我们采用的设计风格更加精致,但对我们的战斗系统来说却更加晦涩,因为它的确在开始时有一定的复杂度。

在这一新的迭代中,我们力求让游戏内的所有内容更好理解,同时也更有趣。

我跃等您的反馈,因为这一系列的试验发射是我们第一次公开试验 :)

这一系列的试验仅代表了起步阶段,未来的更新中,我们将继续优化UI的整体风格,让它看起来不那么“扁平”,同时也将进行大量的打磨和润色。

请分享您的想法!

PS:第一个gif是最新的迭代。第二个gif是之前的“精致版本”,但由于玩家的反馈,这个版本对于玩家来说更加迷惑。